例の場所BLOG

とりあえず日々の戯言やIT関係のいろんな事を書きます

遅延

新型コロナの影響でGoogle Adsenseの支払いが遅延している模様 (2020/3/23現在)

新型コロナの影響でGoogle Adsenseの支払いが遅延している模様 (2020/3/23現在)

米カリフォルニア州全土に外出禁止令 4000万人対象―新型コロナ (時事ドットコム)
https://www.jiji.com/jc/article?k=2020032000462&g=int

アメリカでの新型コロナウィルス (COVID-19)SARS-CoV-2 の感染拡大を受けて、Google 本社があるカリフォルニア州も外出禁止令が発動されています。

予想ですが、Google Adsense などの金銭の支払いが発生する決済は、Google 本社側での決済確認作業が必要で、外出禁止令によりその処理が出来ない状況に陥ってる可能性があります。

Google側からの公式アナウンスは出ていませんが、カリフォルニア州の外出禁止令は来月19日まで続く可能性があり、Google Adsense や Youtube 収益などの今月分支払い分は最悪来月まで遅れる可能性も考えられます。

もし今月の支払い等に問題が発生しそうな場合には、事前に手を打ったほうがよいかもしれません。

Youtubeでリズムゲーム配信する時の遅延について対策する方法

Youtubeの生放送などを配信する時に画面に表示されているタイミングでちゃんとボタンを押しているにも関わらず、ミスを連発する事があると思います。

これの大きな原因としては、
1. キャプチャーボードから入力された画面をみている (例:OBSに表示されてる画面)
2. キャプチャのパススルー端子から出力されている画面を見てプレイしている。

実はキャプチャーボードの入力で表示される画面はかなりのフレーム遅延があります。
あと出力を外部に表示するパススルー端子は、遅延なしとかよく書いてありますが
実はそうではありません

実際には、キャプチャ→キャプチャのチップ→内部出力 (パススルー出力) と内部を経由しているので、実際には出力までに数フレームの遅延があります。

キャプチャボードのメーカーは、数フレームぐらいの遅延なんてないようなものと考えて遅延なしとかでよく広告を出していますが、RPGなど速度あまりタイミングが必要ないゲームなら良いですが、例えば FPSであればマシンガンで2発位先に撃たれる、格闘ゲームなど攻撃をガードしてるのに攻撃があたるとか、リズムゲームではタイミングがあわない等数フレームの遅延が命取りになります。
OBSの画面をみながらやっても同様で遅延があります。

図に表すとこんな感じ
プレゼンテーション1


 では、対策としてどうすればよいか。
それは、デュアルディスプレイとHDMIスプリッタを使用します。


1. ディスプレイ2台 (デュアルディスプレイ)にして2画面表示にする
デュアルディスプレイは、1 画面より作業効率があがるので画面を置くスペースがあるなら 2 画面配置した方が絶対に良いです。

2. HDMI スプリッタを用意する
HDMIスプリッタというのは、HDMIの信号を 2 つの画面に分配してくれる機械です。
これをゲーム機とキャプチャ帽ボード&もう1台のディスプレイに間に挟んで出力することで、デュアルディスプレイ側は遅延がない画面が表示されます。

こうすることでゲーム機からの表示が遅延無しでプレイできます。

図にするとこんな感じ
プレゼンテーション2


スプリッタを噛ませることのデメリットは画面出力に少し時間がかかったり、ケーブルが長いと上手く表示されなかったります。
まあでも、ケーブルを指し直ししたりすれば表示されるのでラグに悩んでゲームやるよりはこの方法を取ったほうが良いと思います。

もしゲーム時の遅延でタイミングが合わないとか悩んでいたらお試しあれ




過去記事検索
訪問者数
  • 今日:
  • 昨日:
  • 累計:

BLOG主 プロフィール

みーちゃ


  • ライブドアブログ