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ゲーム系BLOGです。

FF14

【FF14】FF14の設定ファイルをOneDriveへ自動的に同期する方法

PCを買い替えたり、OSやHDDに何か問題が発生してFF関連の設定が
全部消えた場合、マクロや設定を作り直すのは面倒ですよね。

そこで、一度設定するだけで誰でも無料で使える クラウドストレージである
OneDrive にFF14関連のフォルダを勝手に同期させる方法を説明します。
Windows 8 以降を推奨します。

Windows 7 向けの案内
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Windows 7は、ちょっと面倒ですが以下の手順を行ってください。
OneDriveアプリをまずダウンロードしてインストールします。

Microsoft OneDriveのダウンロード
https://onedrive.live.com/about/ja-JP/download/

シンボリックを貼るのにコマンド操作が必要とやり方が
面倒くさいので以下のフリーソフトを入れると同様なことが出来ます。
一応、自己責任でお願い致します。

窓の杜
マウス操作でファイル・フォルダーのシンボリックリンクを作成「リンク作成シェル拡張」
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/review/740608.html

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ここから共通

まず、Onedriveが必要となるのでMicrosoftアカウントを取得してください。
既に持っている人は、OneDriveアプリにサインインして同期を開始してください。

ログインが完了したら、OneDriveが同期するフォルダを開きます。
デフォルトは、C:\Users\ (ユーザー名) \OneDrive となります。

onedrive01

次にFINAL FANTASY XIVの設定が保存されているフォルダを開きます。
通常は、C:\Users\ユーザー名\Documents\MyGames フォルダです。
onedrive02


 両方を開いたらウインドウを並べて以下のように作業を行います。
OneDriveフォルダにシンボリックリンクを作成するだけの話です。

onedrive03
 
そうするとあとは自動的にフォルダの中身が同期されます。

onedrive04

これであとはファイルが更新されても自動的に同期されるし、PCが吹き飛んでも
OneDiriveからファイルを取り出して、FF14インストール後に設定ファイルを
MyGamesフォルダにコピーするだけで簡単に復旧できます。 

お試しあれ!

【FF14】 FF14の現状と今後についてまじめに考えてみる #FF14

最近、FF14をやっててみんなこう思っていないですか・・・?

いい加減飽きてきたな…

私自身も感じていますし、事実FF14関連BLOGの閉鎖が相次ぎ、引退者が周りに続出しています。
サーバー自体の過疎化が進んできていて、ゴールデンタイムでも募集が殆ど無い現状
もちろんまだまだ楽しんでいる方もいらっしゃると思いますが私が主観にはなりますが少し語ってみようかと思います。


まず、私が認識している問題点
アップデートパッチを約3ヶ月周期で開発するのはとても凄いとは思いますが…ここに一つ大きな問題があります。

それはパッチの開発期間が短いため
新しいパッチが出ても毎回同じことを繰り返すような内容になっていること

新生してから約2年近くですが、以下のパターンの繰り返し
1. 新規インスタンスダンジョンの追加
2. 新しいトームストーンの追加(装備の追加)
これが原因でやりたくもない同じダンジョンの周回を毎週やらなくてはいけない

3. レイドダンジョンの追加(&エンドコンテンツダンジョンの追加)
4. PVPコンテンツの追加
5. ストーリークエストの追加
ミニゲームの追加(ゴールドソーサーでしか遊べない)

特に最近はエンドコンテンツや時間のかかるコンテンツを重視するようになってしまい、せっかく取り込んだライトユーザーのユーザー離れが加速しています。

それに、2年間も同じこと繰り返ししてたらそりゃみんな飽きますよね

開発の人たちは自分たちは面白いと思ってリリースしているのかもしれませんが、長いこと同じことの繰り返しでやっているので多分もう間隔が麻痺していると思います。

大多数のユーザーが望んでいるもの、一部のユーザーが望んでいるものそれすらの区別もついていない。
仕事だからやっている、そんな雰囲気をヒシヒシと感じます。

ここで、話がちょっと変わりますが、私がイシュガルドも終わり FF14 熱が下がっていた時に、
PC版のFallout 4というゲームと出会ってプレイしてみたんですが、このゲームは非常に楽しかった。
その主な要素は何かというと

それは、冒険をしている!という実感です。

Fallout 4はFPSではありますが
・広大なマップを冒険して、新しい場所の発見や沢山のミニダンジョンの遭遇
・街を開拓して新しい仲間たちを導き入れる
・ダンジョンを冒険して武器防具素材を手に入れる
・素材を手に入れて武器や防具を作ったり強化する
・突然現れる強敵との熱い戦い
・新しいキャラクターや人達との出会い
・沢山の派生クエスト

今はもう、少し飽きが来てしまいましたが冷静に分析してみたら、このゲームにこそMMO RPGに本来あるべき要素があったのです。

冒険とは同じ IDやレイドを繰り返して遊ぶことではないんです。

もう一度 吉田プロデュサー含め、FF14 開発チームは、今あるものを全て投げ出す覚悟で挑んでいただきたい。
パッチのリリースが遅くなってもいいじゃない、楽しい物を用意すればみんなまた戻ってきてくれます。

プレイヤーに対してみんなで冒険をすること!そしてみんなで遊ぶこと!の原点に戻っていただきたいと願います。

【FF14】 極いろはす討滅戦 Aコース完了

念願のメイドアタイアを手に入れたぞ

ffxiv_20160404_020232
 

【FF14】 FF14ツイまとめ &注意喚起










なお、ギャザナビ開発者は報告するもシカトキメている模様
Androidご使用の方はどんな情報を抜かれてるか解らないので利用する際はお気をつけて



【FF14】 パッチ3.2を触ってみていくつか

※画像に意味はありません
吉田ゴリラ01
 
みなさんパッチ3.2を楽しんでますかー?

とりあえずアプデ直後の立て続けの鯖落ちで色々ありましたが・・・
私はしばらく休止した状態から復帰したので動きがなまってるのを痛感してます(;・∀・)

とりあえず触った感じで一番大きく感じるところはリキャストアイコンの表示ですかねー
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見やすいのか見にくいのか現時点では 解り難いですが・・・


マッチングの待機表示がかわって順番が表示されるようになったり
ffxiv_20160227_014816


律動編でゴリラになったり
逆さの塔でカルコプリーナが出て来たりいろいろですが
私も楽しんでます(・∀・)

何か気づいたらここに追記しています。

以下ツイッターでのいろいろな情報



【FF14】 パッチ3.2のリリース日とILを予想する

いみないプリケツ
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ネタがないので次期パッチ3.2のリリース日とそれに伴うIL等を予想してみましょう

まず、パッチ3.2のリリース日ですが年末年始休みを挟んだため
2月上旬ではなく2/16(火)か2/18(木)あたりになると予想します。

パッチ3.2で実装されるコンテンツは既に前回のPLLで公開されていますのでそちらの記事を御覧ください

そして次期装備のトームストーン伝承のILは220、アレキ律動編:零式でドロップする強化素材でIL230に
それに伴い禁書とヴォイドアークの装備が入手制限無しになり、禁書強化素材がドロップするようになると思われます。

次回のFATEでなにか新しい情報が出るかどうかは未定ですが現時点では追加要素は殆どなさそうな気がします。

【FF14】 第26回 プロデューサーレターLIVEまとめ

FF14の現状認識についてから開始

アレキサンダー 零式について
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世界中から難しいのを作ってとの要望があり作ったが・・・
→零式の難易度が高すぎた(現状DPSチェックがやりすぎだった)
次回、3.2で実装されるアレキサンダー律動編では零式より難易度を下げる
律動編 零式報酬武器の高価値化を目指す


雲海探索ディアデム諸島について
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自由にやってもらおうと入場時のシステムルールを決めなかったため
目的のバランスが取れていない状態になってしまった。(敵殲滅メイン、ギャザラーメイン等)
→最低限のルールを用意するよう次のコンテンツで修正予定(現在の雲海も検討)
→洞窟等が使用されてないので、もっと探索させるようにする予定
→報酬アイテムのILVバランスを調整する


アニマウェポンについて
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・現状認識として時間を掛けてつくり上げるものとして考えている
・同じジョブで同じジョブのアニマウェポンクエストが受注できるのを修正して
→修正します

・蛮族デイリーにFATEが絡んでるのでクリアに時間がかかりすぎるのでなんとかしてほしい
→アニマ実装時に修正したがもう少し検討します。

・アニマ関連アイテムが間違えて売れてしまうのでイベントアイテムに動かせますか?
→売れないように修正します。(骨のアイコンを修正しました) 

ハウジングの土地増強についてどうなりますか?
→パッチ3.3で家を建てられる区画を増やします。
→イシュガルドエリアの土地を追加予定
→新たにマンションタイプの土地を追加
(一棟 512部屋になるのでかなりの人が土地を買える模様)

現在の優先度はマンションを再優先している


新規コンテンツについて
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・吉田 真やめるってよ(今回から真がつかなくなる)
セフィロトはどんなかんじ?派手、落ちるらしい(タイタン制作担当者)


ウルヴズジェイルについて
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詳細は次回FATEにて公開予定


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ハウジング内でFF14の曲が聞けるオーケストリオンを追加
(初回は全部で47曲実装)
曲に関連したコンテンツをクリアする?ことで音楽を再生できる譜面が手に入る模様

初心者の館は
・初心者向けの攻撃避け&スキル回しの練習
・用語集
・卒業証書もある模様

メンターシステムはコンテンツクリアにより熟練だと思われるプレイヤーに付くことが出来る


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木人討滅戦はDPSでチェックに相当するようなもの
(コンテンツクリアに必要なDPSを確認できるという)
・次回の新トームストーンは伝承


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・リテイナーアイテム売却機能の追加
・ナビマップに高低差情報追加
・ハイエンドPCプレイやーや妖怪で裕福になられた方が4K対応を望んでいたので


クラウドバイクが開発の方の要望で公開
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 ・実際の速度を見てみたが動作速度は原付バイク並
・あまり早くすると地面の当たり判定を越えて地下の海に落ちるらしい


後半戦 南條愛乃さん(ナンジョルノ)が白魔道士で登場
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質問コーナー
・FF14の何が好きですか?
→オンラインプレイヤーとして初めてで色々な体験をして楽しんでる
ラジオも突然決まって何も知らない私でもいいのか?とか思ったりした
驚いたのは手羽先煮込んで来ると言って離席した人

アーマリーチェストや所持品のやりくりどうしてますか?
→以前はリスト化してたけど最近空きがなくて困ってる。 

南城逆質問装備にお気に入りマークつけて欲しい
→考えます
リテイナー同士の荷物やり取りを実装して欲しい 
→難しいです

アルフィノとの掛け合いはどうでしたか?
→既にゲームでプレイしてアルフィノを知っていたので何だ久しぶりみたいなキャラとしてやれた

他のキャラでやってみたい人はいますか?
→ツンデレキャラに声を当ててやってみたりした

CFでシャキ待ちの間は何をやってますか?
→チャットしたりゴールドソーサーに行って遊んでる
→時々申請したのを忘れてたりする

FF14での思い出
→リアル世界でも色々あった
→豹変したりした人がいた
→リアル世界と物理世界とか
 
きのこ派ですかたけのこ派ですか?
→きのこ派です!!

アイコメにゲストして登場した吉Pに対してどう思いましたか?
→最初の印象は「ジャラァ 」
 
ナンジョルノからの質問
街以外の風景に四季を感じたいので季節で背景変えてほしい
→ちょっと考える
飛行機雲入れて欲しい
→もしかしたら入るかも
/gpose等のカメラモードにて自分のキャラと背景をうまく撮りたいので位置を変えられるようにしてほしい
エオカフェとコラボさせて欲しい
→やりましょう

お知らせコーナー
星芒祭とFF11コラボイベントは12月31日まで


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海外版ではギルバートがエドワードだった
理由は文字数制限で7文字以内に収まるようになってる
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ファンフェスティバル2016開催予定!2016/12/24&25

【FF14】 アニマウェポン入手方法まとめ 【記事更新】

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明日のメンテにてアニマウェポンが実装ですが
コンテンツ内容などまとめていきたいと思っています。


まずはイディルシャイアのロウェナと会話でスタート

次にアジス・ラー にて会話

レヴナンツトールのロウェナと会話

2階テラスにいるシンドニーと会話

イシュガルドエリアのFATEにて発光性クリスタルを入手できる
なお、レベルや装備してる武器に関係なくクリスタルは入手できるので
LV50帯のジョブでレベリングしながらクリスタルを入手することが可能

各種3個入手が必要
発光性アイスクリスタル (クルザス西部高地) レベリング推奨LV50−54
発光性アースクリスタル (高地ドラヴァニア) レベリング推奨LV52−56
発光性ライトニングクリスタル (ドラヴァニア雲海) レベリング推奨LV54−59
発光性ウォータークリスタル (低地ドラヴァニア) レベリング推奨LV58ー59
発光性ウインドクリスタル (アバラシア雲海) レベリング推奨LV50−52 or 54−56
発光性ファイアクリスタル (アジス・ラー) レベリング推奨LV58−59

イシュガルドエリア FATEマップも活用してください。

※ゾディアックウェポン・ゼータを所持していた場合、装備と引き換えにFATEクエをスキップできます。

クリスタルを交換したらアジス・ラーのアルダシールに話す

アニマ武器入手


2段階目(IL200武器)
アルダシールに話す

IDダンジョン10箇所めぐれ (制限解除でもOK)
※アニマウェポンを装備してる必要があるので注意!
(ボス討伐後に持ち替えて出るのでOK)


氷結潜窟 スノークローク大氷原から開始
逆襲要害 サスタシャ浸食洞(HARD)
遺跡救援 カルン埋没院(HARD) 
幻龍残骸 黙約の塔
武装聖域 ワンダラーパレス(HARD) 
邪念排撃 古城アムダプール(HARD)

以下は制限解除不可
魔砦探索 ダスクヴィジル
霊峰踏破 ソム・アール
邪竜血戦 ドラゴンズエアリー
強行突入 イシュガルド教皇庁
をクリアする。

アウォーク完成(IL200)



IL210への道
クエストを進めてエンチャントラーバー、アラグの上級硬化薬、新聖水、アラグの上級魔触媒の4っつを
集めてレヴナンツトールのクリスティナ(ロウェナ商会階段横)と交換
anima01
神聖水 謎めいた原石x20+破魔矢(木工師)HQx4で交換
アラグの上級魔触媒 謎めいた種子20個+ブリオッシュ・デ・ロワHQ(調理師マイスター)x4の入手方法
アラグの上級硬化薬 謎めいた貝殻20個+チタンアロイミラーHQ(錬金術士マイスター)x4で交換可能
エンチャントラバー 謎めいた骨片20個+アダマンフランシスカHQ(鍛冶師マイスター)x4で交換可能


各アイテムにより入手方法が異なるので要確認

共通項目として以下の内容となっています。
宝の地図G6~G8でランダムに入手(低確率)
アラガントームストーン:詩学 or 法典 680で交換(どちらかでしか交換出来ないアイテムあり)
高精度ゴルディオンパーツ 10個でアイテム1個交換(各層にて異なるので注意)
蛮族デイリークエスト1回達成で貨幣1枚入手 13枚でアイテム1個
(ただしバヌバヌデイリーだけは 18枚で 1個)
旧モブハンの同盟記章1000枚で1個(交換できない物もあり)



入手の詳細
謎めいた原石の入手方法
宝の地図G6~G8でランダムに入手(低確率)
アラガントームストーン:詩学 680で原石 1個
アラガントームストーン:法典 680で原石 1個
高精度ゴルディオンスプリング(Nアレキ3層) 10個で原石1
ボルド鏡鉄錘貨 13枚で原石 1個
バヌバヌ白骨貨 13枚で原石 1個


謎めいた種子の入手方法
宝の地図G6~G8でランダムに入手(低確率)
アラガントームストーン:法典 680で種子 1個
旧モブハン同盟記章:1000で種子 1個
高精度ゴルディオンシャフト(Nアレキ4層) 10個で種子 1個
シルフ金葉貨幣 13枚で原石 1個
バヌバヌ白骨貨 18枚で原石 1個



謎めいた貝殻の入手方法
宝の地図G6~G8でランダムに入手(低確率)
アラガントームストーン:詩学 680で貝殻 1個
高精度ゴルディオンレンズ(Nアレキ2層) 10個で貝殻 1個
サハギン虹貝貨 13枚で貝殻 1個
バヌバヌ白骨貨 18枚で貝殻 1個



謎めいた骨片の入手方法
宝の地図G6~G8でランダムに入手(低確率)
アラガントームストーン:詩学 680で骨片 1個
旧モブハン同盟記章:1000で種子 1個
高精度ゴルディオンボルト(Nアレキ1層) 10個で骨片 1個
アマルジャ鋼鉄刀貨 13枚で骨片 1個
バヌバヌ白骨貨 18枚で骨片 1個



正直な所、IL210にするのに
・全てを入手するのに非常に時間がかかる
・入手した武器の性能が微妙
・IL200の武器でも現状特に問題ない
ので緩和されるまで
やらなくてもいいかなと個人的には思ってます。

ノウスの時もそういいましたけどね

なお、製作アイテムは相当先に必要となるので急いで買わなくても十分に値下がりして
買うのが良さそう。既に需要が低迷していて値下げ合戦が始まってるものもあります。

【FF14】 イシュガルドエリア FATEマップを公開

アニマウェポンでFATE地獄になるとのお知らせがありましたので
作りかけで寝かせてあったイシュガルドエリアのFATEマップを公開します。

赤文字は30分ボスFATEです。

※注意
まだ完全ではなくNPC発生トリガーや名前が確認できてないの一部FATEの情報が抜けてます。
判明次第修正していきます。
 
クルザス西部高地 クルザス西部高地 FATE-MAP

高地ドラヴァニア
高知ドラヴァニア FATE-MAP

ドラヴァニア雲海
ドラヴァニア雲海 FATE-MAP


アバラシア雲海
アバラシア雲海FATE-MAP

アジス・ラー
アジス・ラーFATE-MAP

不足分はコメント頂けるかこちらでも追加していきます。

【FF14】 パッチ 3.15は12月16日、PLLは23日

という告知があったとさ

 3.15でアニマウェポンが解禁されるわけですが第一段階が30時間とか言われてた?ようで
ゼータ作った人は1段階目をスキップ出来るのは確定

但し2段階目以降がどのようになるのかまだ不明で年末年始にたっぷり時間があるので
そこで時間を浪費させようとしている完成までに時間がかかりそうです。

Σ(・ω・ノ)ノ 
色々と下準備はしていますが 
いったいどんなコンテンツが必要となるのかっ!?

・・・かかし
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